如何提取英雄联盟资源文件:获取lol客户端图片、技能图标、皮肤原画
英雄联盟的召唤师技能图标更新了,想要获取一下新的技能图标,抱着好奇和学习目的研究一下如何去获取联盟的资源文件。有大佬已经做好了工具,有这方面好奇的同学可以看看。
安装Obsidian
下载Obsidian
如果下载有困难,博主这里5.1.8版本上传到蓝奏云:使用蓝奏云下载
第一次使用需要远程同步哈希表
同步时间可能较长,如果过长可以尝试特殊的上网方法。
选择英雄联盟文件夹
第一次使用需要关联英雄联盟文件夹。
点击文件夹图标选择lol的文件夹。\英雄联盟\Game\DATA\FINAL\
查找图像与音频资源
例如我需要查找惩戒
技能的图标。我可以搜索summoner_smite
,然后点击展开全部即可。
像是游戏语音等资源文件都可以在这里搜索,可以自行探索。
皮肤资源
可以参考A League of Legends Resource Guide
这里提取的内容来自上文。
如何将《英雄联盟》模型导入3D软件并进行处理
最近我研究了一下如何将《英雄联盟》里的英雄模型导入到3D软件里,这里分享一下详细教程。主要是以阿狸为例,帮助大家从游戏数据中提取模型并进行处理。
第一步:打开游戏文件
打开文件管理器,导航到《英雄联盟》的安装文件夹。
按照路径找到 wad.client 文件夹。注意:不要使用 en_US.wad.client 之类的文件,只选普通的 wad.client 文件。
打开后,你会看到一长串的英雄数据文件列表。
第二步:选择皮肤并提取文件
找到你想要提取的皮肤数据文件。如果你要使用经典皮肤,可以在“base”文件夹中找到对应的数据。
勾选目标皮肤文件旁的小框。
点击菜单中的“文件 -> 提取已选择项(Extract Selected)”将文件导出到一个指定的文件夹。
导出完成后,导航到该文件夹,会看到一些 .dds 纹理文件,以及 .skl 和 .skn 文件。
第三步:转换模型文件
为了将 .skn 文件转换成可以被3D软件识别的 .dae 文件,我们需要用到 Lol2dae 工具。
- 打开 Lol2dae 软件,会弹出一个看起来很复古的界面。
- 点击“…”选择 .skn 文件。
- 勾选“Include Skeleton”,然后点击“Convert”进行转换。
转换后的 .dae 文件会存放在与原 .skn 文件相同的目录下。
第四步:导入模型与加载纹理
导入 .dae 文件到你的3D软件中,比如 Cinema 4D。如果发现模型没有纹理,不要慌,我们需要手动加载。
打开一个支持 .dds 文件的程序,加载不带 2x 或 4x 字样的主纹理文件(通常是 512x512 或 1024x1024)。
以经典阿狸为例,纹理文件名为 ahri_base_tx_cm.dds。
将 .dds 文件保存为 .png 格式,然后在3D软件中重新加载纹理。
- 感谢你赐予我前进的力量