这篇文章介绍了Swift中的协议和扩展的使用方法。协议是描述某物必须具有的属性和方法的一种方式,可以被继承。扩展允许你向现有类型添加方法,以使它们执行原本不是设计要执行的操作。协议扩展可以为我们自己的协议方法提供默认实现,实现面向协议的编程。
此内容根据文章生成,并经过人工审核,仅用于文章内容的解释与总结
投诉 协议和面向协议的编程(POP)。
POP消除了大型,复杂的继承层次结构,并用可以组合在一起的更小,更简单的协议代替了它们。这确实是Tony Hoare多年前说的话的实现:“在每个大型程序中,都有一个小型程序试图退出。”
协议 协议是描述某物必须具有的属性和方法的一种方式。然后,你可以告诉Swift哪些类型使用该协议-这一过程称为采用或遵循协议。
例如,我们可以编写一个可以接受带有id
属性的东西的函数,但是我们并不在乎使用什么类型的数据。我们将从创建一个Identifiable
协议,该协议将要求所有符合条件的类型都具有一个id
可以读取(“ get”)或写入(“ set”)的字符串:
1 2 3 protocol Identifiable { var id: String { get set } }
我们无法创建该协议的实例-它是描述,而不是类型本身。但是我们可以创建一个符合它的结构:
1 2 3 struct User : Identifiable { var id: String }
最后,我们将编写一个displayID()
接受任何Identifiable
对象的函数:
1 2 3 func displayID (thing : Identifiable ) { print ("My ID is \(thing.id) " ) }
其他例子:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 protocol Zhhoo { var url: String {get set } } struct Hooweb : Zhhoo { var url: String } func tozhhoo (adr : Zhhoo ) { print ("Let's go to the \(adr.url) !" ) } var hooto = Hooweb (url: "zhhooo.com" )tozhhoo(adr: hooto)
其他例子:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 protocol SuitableForKids { var minimumAge: Int { get set } var maximumAge: Int { get set } } protocol SupportsMultiplePlayers { var minimumPlayers: Int { get set } var maximumPlayers: Int { get set } } struct FamilyBoardGame : SuitableForKids , SupportsMultiplePlayers { var minimumAge = 3 var maximumAge = 110 var minimumPlayers = 1 var maximumPlayers = 4 }
注意: 协议不能只设置仅set
属性,允许仅get
或者get set
。
继承协议 协议可以被继承。与类不同,在顶部添加自己的自定义项之前,你可以同时从多个协议继承。
我们将定义三种协议:Payable需要使用符合类型的calculateWages()方法来实现方法,NeedsTraining需要使用符合类型的study()方法来实现方法以及HasVacation需要使用符合类型的takeVacation()方法来实现方法:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 protocol Payable { func calculateWages () -> Int } protocol NeedsTraining { func study () } protocol HasVacation { func takeVacation (days : Int ) }
现在,我们可以创建一个Employee协议,将它们组合成一个协议。我们不需要在顶部添加任何内容,因此我们只需要写大括号即可:
1 protocol Employee: Payable, NeedsTraining, HasVacation { }
现在,我们可以使新类型符合该单一协议,而不是三个单独协议中的每个。
其他例子:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 protocol Zhhoo { func towebsite () -> Int } protocol Chrome { func url () } protocol Mac { func link () } protocol go : Zhhoo ,Chrome ,Mac {}
其他例子:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 protocol CarriesPassengers { var passengerCount: Int { get set } } protocol CarriesCargo { var cargoCapacity: Int { get set } } protocol Boat : CarriesPassengers , CarriesCargo { var name: String { get set } }
扩展 扩展允许你向现有类型添加方法,以使它们执行原本不是设计要执行的操作。
例如,我们可以在Int
类型中添加扩展名,以便它具有squared()
返回当前数字乘以自身的方法,利用extension
:
1 2 3 4 5 extension Int { func squared () -> Int { return self * self } }
要尝试该方法,只需创建一个整数,你将看到它现在有一个squared()
方法:
1 2 let number = 8 number.squared()
Swift不允许你在扩展中添加存储的属性,因此必须改用计算属性。例如,我们可以isEven向整数添加一个新的计算属性,如果该属性包含偶数,则返回true:
1 2 3 4 5 extension Int { var isEven: Bool { return self % 2 == 0 } }
其他例子:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 extension String { mutating func append (_ other : String ) { self += other } } var web = "https://" web.append("zhhooo.com" ) print (web)
其他例子:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 extension Bool { func toggled () -> Bool { if self == true { return false } else { return true } } } var web = true web.toggled()
其他例子:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 extension Int { func clamped (min : Int , max : Int ) -> Int { if (self > max) { return max } else if (self < min) { return min } return self } }
协议扩展 协议可让你描述某物应具有的方法,但不提供内部代码。扩展使你可以在方法内部提供代码,但只影响一种数据类型–你不能同时将方法添加到许多类型中。
协议扩展解决了这两个问题:它们类似于常规扩展,除了扩展特定Int
协议(如扩展整个协议)以使所有符合条件的类型都可以进行更改外,它们都可以扩展。
例如,这是一个数组和一个包含一些名称的集合:
1 2 let pythons = ["Eric" , "Graham" , "John" , "Michael" , "Terry" , "Terry" ]let beatles = Set (["John" , "Paul" , "George" , "Ringo" ])
Swift的数组和集合都符合称为的协议Collection
,因此我们可以对该协议编写一个扩展,以添加一种summarize()
方法来整齐地打印集合
1 2 3 4 5 6 7 8 9 extension Collection { func summarize () { print ("There are \(count) of us:" ) for name in self { print (name) } } }
无论Array和Set现在有一个方法,所以我们可以尝试一下:
1 2 pythons.summarize() beatles.summarize()
其他例子:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 protocol Politician { var isDirty: Bool { get set } func takeBribe () } extension Politician { func takeBribe () { if isDirty { print ("Thank you very much!" ) } else { print ("Someone call the police!" ) } } }
其他例子:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 protocol Anime { var availableLanguages: [String ] { get set } func watch (in language : String ) } extension Anime { func watch (in language : String ) { if availableLanguages.contains(language) { print ("Now playing in \(language) " ) } else { print ("Unrecognized language." ) } } }
其他例子:
1 2 3 4 5 6 7 8 protocol Mammal { func eat () } extension Mammal { func eat () { print ("Time for dinner!" ) } }
面向协议的编程 协议扩展可以为我们自己的协议方法提供默认实现。这使类型很容易符合协议,并允许使用一种称为“面向协议的编程”的技术–围绕协议和协议扩展来编写代码。
首先,这是一个称为的协议Identifiable
,它要求任何符合条件的类型都具有id
属性和identify()
方法:
1 2 3 4 protocol Identifiable { var id: String { get set } func identify () }
我们可以使每个符合条件的类型都编写自己的identify()
方法,但是协议扩展允许我们提供默认值:
1 2 3 4 5 extension Identifiable { func identify () { print ("My ID is \(id) ." ) } }
现在,当我们创建一个符合Identifiable
它的类型时,它会identify()
自动获取:
1 2 3 4 5 6 struct User : Identifiable { var id: String } let twostraws = User (id: "twostraws" )twostraws.identify()
总结
协议描述了一致性类型必须具有的方法和属性,但未提供这些方法的实现。
你可以在类似于类的其他协议之上构建协议。
扩展允许你将方法和计算属性添加到特定类型,例如Int。
协议扩展使你可以向协议添加方法和计算的属性。
面向协议的编程是一种将应用程序体系结构设计为一系列协议,然后使用协议扩展来提供默认方法实现的实践。
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