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Principle教程:中文文档(带图)如何制作App应用高保真原型
本文为翻译内容,来自Principle官方文档翻译: 张洪Heo(转载注明出处)非原创内容须知
本译文对内容有部分删减和增加,可能与文档原义不符,配合我自己理解改动,仅供参考。
译者前言principle是一款无代码,十分简单的高保真原型制作工具,体积小巧,适合制作简单的动画高保真,适合作为方案评估的工具。对于开发的对接可能比较复杂,不过能够快速出效果,制作多套方案和修改起来非常方便。
简介Principle是一个为网络、移动设备和桌面设计动画和交互用户界面的工具(一些设计团队甚至将其用于虚拟现实!)通过允许你在投入宝贵的工程时间之前快速评估你的想法,Principle加快了设计开发周期。在确定最终设计后,原理样机会与工程团队交流想法。Principle不提供专门用于传递设计趋势或利基用例的功能,而是致力于提供一个通用功能工具箱,这些功能可以创造性地组合在一起,产生各种结果。由于不可能涵盖所有可以组合这些功能的方式,因此本文档侧重于描述Principle是如何工作的,并将其留给读者去发现创造性的应用程序。
界面
画布画布中心是你完成大部分工作的地方。它包含所有画板以及它们之间的过渡 ...
经验分享 未读
Principle合并Sketch的图层的方法是不是变了,加*不管用了Principle是一款非常适合入门级设计师使用的动效软件,操作十分简单,非常易学。但是还会出现一些小问题。比如在导入Sketch画板的时候会有很多Sketch图层。从Sketch导入Principle时会发现这些图层太多了,调节的时候非常麻烦。而且命名不规范的情况下还会造成动效乱飞等情况。
例:非常多画板的图层
这个时候将需要的图层合并起来是非常重要的事情。在很久很久以前,在图层或者组之前添加星号
*这是一个可以栅格化的图层
但是现在这个方式已经行不通了
之前我在百度贴吧Principle吧回答了一堆朋友的提问
帖子名字叫做:请问合并sketch的图层的方法是不是变了,加*不管用了
这个问题在最初更新的时候困扰我了好久,有一次福至心灵,看到了
于是就来解答贴吧小伙伴的问题了。没错,2008qeys就是我
在组的名称的任意位置添加
principle flatten
(名字前面、中间、后面都可以)
就是这么简单,导入之后就会变成一个位图形式的图片了!
设置之前:
设置之后:(注意左侧图层列表)
在Sketch中:
在Principle中:
搞定!是不是很简单~